¿Cómo puedo crear una vista posterior de mi personaje? (Solución alternativa)

Si bien actualmente no es posible girar un personaje para que mire hacia la parte posterior de la escena (180 grados), es posible utilizar la siguiente solución alternativa para obtener un resultado similar. Mire el video a continuación:

 

Los pasos detallados se describen a continuación:

1) Abra la Asset Library (Biblioteca de elementos) y seleccione un personaje de la pestaña Characters (Personajes).
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.30.59_PM.png

2) Coloque el personaje frente a todos los elementos de la escena y cambie su tamaño según corresponda.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.41.07_PM.png

3) Haga clic en la pestaña Props (Accesorios) en la Asset Library (Biblioteca de elementos) y escriba “shapes” (formas).
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM_2.png

4) Seleccione la forma adecuada para cubrir las partes del personaje (cara, detalles de la ropa, etc.), siguiendo las líneas del personaje.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM.png

5) Haga coincidir el color de las formas con los colores del personaje utilizando la herramienta Eyedropper (Cuentagotas).
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.54.24_PM.png

6) Mantenga presionada la tecla MAYÚS y haga clic para seleccionar varios elementos, luego haga clic con el botón derecho y seleccione Group (Grupo).
Screen_Shot_2019-03-22_at_6.05.35_PM.png

Resultado final:
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.57.51_PM.png

Nota: Para obtener mejores resultados, recomendamos usar poses estáticas o acciones simples (donde el personaje no se mueve mucho).

 

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