Comment puis-je créer une vue arrière de mon personnage ? (Solution de contournement)

Bien qu'il ne soit actuellement pas possible de faire pivoter un personnage pour qu'il soit face à l'arrière de la scène (à 180 degrés), il est possible d'utiliser la solution de contournement suivante pour obtenir un résultat similaire. Regardez la vidéo ci-dessous :

 

Les étapes détaillées sont décrites ci-dessous :

1) Ouvrez la bibliothèque d'éléments et sélectionnez un personnage dans l'onglet Characters (Personnages).
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.30.59_PM.png

2) Placez le personnage devant tous les éléments de la scène et redimensionnez-le en conséquence.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.41.07_PM.png

3) Cliquez sur l'onglet Props (Accessoires) dans la bibliothèque d'éléments et saisissez « formes ».
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM_2.png

4) Sélectionnez la forme appropriée pour couvrir les parties du personnage (visage, détails vestimentaires, etc.) en fonction des lignes du personnage.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM.png

5) Faites correspondre la couleur des formes aux couleurs du personnage à l'aide de l'outil pipette.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.54.24_PM.png

6) Maintenez la touche MAJ enfoncée et cliquez pour sélectionner plusieurs actifs, puis faites un clic droit et sélectionnez Group (Groupe).
Screen_Shot_2019-03-22_at_6.05.35_PM.png

Résultat final :
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.57.51_PM.png

Remarque : Pour de meilleurs résultats, nous vous recommandons d'utiliser des poses statiques ou des actions simples (où la mobilité du personnage est limitée).

 

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