Come faccio ad aprire maggiormente le labbra di un personaggio?

Utilizzando l'apposita funzione di sincronizzazione, le labbra di un personaggio si aprono maggiormente quando il file audio sottostante viene registrato a un volume più alto. Questo permette di avere un "effetto sussurro" quando un personaggio parla. Se la narrazione viene registrata a un livello del microfono basso, le labbra si aprono meno di quanto farebbero altrimenti.

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La dimensione delle lunghezze d'onda del file audio di solito è un chiaro indicatore del fatto che il file si sincronizzi correttamente con il personaggio:

Lunghezze d'onda basse:

Screen_Shot_2019-11-14_at_1.58.48_PM.png

Lunghezze d'onda normali:

Screen_Shot_2019-11-14_at_1.58.55_PM.png

Usando Audacity, le lunghezze d'onda sui file audio importati possono essere potenziate:

1) Apri il file in Audacity:

Screen_Shot_2019-11-12_at_3.52.03_PM.png

2) Seleziona l'intera traccia:

Screen_Shot_2019-11-12_at_3.58.00_PM.png

3) Fai clic su Effetto, quindi su Amplifica:

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.03.07_PM.png

4) Imposta la nuova ampiezza di picco su -3.0:

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.09.31_PM.png

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.10.23_PM.png

5) Assicurati che il canale di registrazione sia impostato su 2 (Stereo):

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.13.17_PM.png

6) Esporta il file:

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.15.57_PM.png

7) Importa il file in Vyond.

Nota: la regolazione del volume di un file audio in Vyond Studio non influirà sui movimenti delle labbra. La regolazione deve essere completata prima dell'importazione.


Vedi anche:

Come faccio a far parlare un personaggio o ad effettuare la sincronizzazione labiale?

Esistono best practice per i doppiaggi?

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