Come posso creare una vista posteriore del mio personaggio? (Soluzione alternativa)

Sebbene al momento non sia possibile girare un personaggio in modo che sia rivolto di schiena (180 gradi), è possibile utilizzare la seguente soluzione alternativa per ottenere un risultato simile. Guarda il video riportato di seguito:

 

I passaggi dettagliati sono descritti di seguito:

1) Apri la Raccolta di risorse e seleziona un personaggio dalla scheda Personaggi.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.30.59_PM.png

2) Posiziona il personaggio davanti a tutte le risorse nella scena e ridimensionalo di conseguenza.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.41.07_PM.png

3) Fai clic sulla scheda Oggetti nella Raccolta di risorse e digita "forme".
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM_2.png

4) Seleziona la forma appropriata per coprire le parti del personaggio (viso, dettagli dei vestiti, ecc.), seguendo le linee del personaggio.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM.png

5) Abbina il colore delle forme ai colori del personaggio utilizzando lo strumento Contagocce.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.54.24_PM.png

6) Tieni premuto il tasto MAIUSC e fai clic per selezionare più risorse, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona Gruppo.
Screen_Shot_2019-03-22_at_6.05.35_PM.png

Risultato finale:
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.57.51_PM.png

Nota: per risultati migliori, ti consigliamo di utilizzare pose statiche o azioni semplici (dove il personaggio non si muove molto).

 

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