キャラクターの唇を大きく開くにはどうすればよいですか?

リップシンク機能を使用する場合、基礎となるオーディオ ファイルを大音量で録音すると、キャラクターの唇がより大きく動きます。これにより、キャラクターが話すときに「ささやきエフェクト」を得ることができます。ナレーションが低いマイク レベルで録音されている場合、唇は他の場合と比べてあまり大きくは開きません。

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通常、オーディオ ファイルの波長のサイズは、ファイルがキャラクターと適切にリップシンクするかどうかを明確に示します。

低波長:

Screen_Shot_2019-11-14_at_1.58.48_PM.png

通常の波長:

Screen_Shot_2019-11-14_at_1.58.55_PM.png

Audacityを使用すると、インポートされたオーディオ ファイルの波長をブーストできます

1) Audacity でファイルを開きます。

Screen_Shot_2019-11-12_at_3.52.03_PM.png

2) トラック全体を選択します。

Screen_Shot_2019-11-12_at_3.58.00_PM.png

3) [エフェクト] をクリックし、次に [増幅] をクリックします。

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.03.07_PM.png

4) 新しいピーク振幅を -3.0 に設定します。

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.09.31_PM.png

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.10.23_PM.png

5) 録音チャンネルが 2(ステレオ)に設定されていることを確認します。

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.13.17_PM.png

6) ファイルをエクスポートします。

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.15.57_PM.png

7) ファイルを Vyond にインポートします。

注: Vyond Studio でオーディオ ファイルの音量を調整しても、唇の動きには影響しません。調整はインポート前に完了してください。


次も参照してください。

キャラクタートークやリップシンクはどうやって作るのですか?

ボイスオーバーに関するベストプラクティスはありますか?

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