キャラクターの後ろ姿を作成する方法は?(対処方法)

現状、キャラクターをシーンの後ろ(180度)に向けて回転させることはできませんが、次の回避策を使用して同様の結果を得ることができます。次のビデオをご確認ください。

 

詳細な手順の概要は次のとおりです。

1) アセットライブラリを開き、[キャラクター]タブからキャラクターを選択します。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.30.59_PM.png

2) シーン内のすべてのアセットの前にキャラクターを配置し、それに応じてサイズを変更します。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.41.07_PM.png

3) アセット ライブラリ[プロップ] タブをクリックし 、「形状」と入力します。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM_2.png

4) キャラクターの線に沿って、キャラクターのパーツ(顔、衣装の詳細など)を覆う適切な形状を選択します。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM.png

5) スポイトツールを使用して、図形の色を文字の色に一致させます。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.54.24_PM.png

6) Shift キーを押しながらクリックして複数のアセットを選択し、右クリックして [グループ] を選択します。
Screen_Shot_2019-03-22_at_6.05.35_PM.png

最終結果:
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.57.51_PM.png

注: より良い結果を得るには、キャラクターがあまり動かない、静的なポーズまたは単純なアクションの使用をお勧めします。

 

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