Como crio uma visão traseira do meu personagem? (Solução alternativa)

Embora atualmente não seja possível virar um personagem para que ele fique voltado para o fundo da cena (180 graus), é possível usar a seguinte solução alternativa para obter um resultado semelhante. Confira o vídeo abaixo:

 

As etapas detalhadas são descritas abaixo:

1) Abra a biblioteca de ativos e selecione um personagem na guia personagens.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.30.59_PM.png

2) Coloque o personagem na frente de todos os ativos na cena e redimensione-o de acordo.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.41.07_PM.png

3) Clique na guia Acessórios na Biblioteca de ativos e digite "formas".
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM_2.png

4) Selecione a forma adequada para cobrir as partes do personagem (rosto, detalhes da roupa, etc.) seguindo as linhas dele.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM.png

5) Combine a cor das formas com as cores do personagem usando a ferramenta conta-gotas.
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.54.24_PM.png

6) Mantenha pressionada a tecla SHIFT, clique para selecionar vários ativos, clique com o botão direito e selecione agrupar.
Screen_Shot_2019-03-22_at_6.05.35_PM.png

Resultado final:
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.57.51_PM.png

Observação: para obter melhores resultados, recomendamos o uso de poses estáticas ou ações simples (nas quais o personagem não se move muito).

 

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