步骤
1) 在当前场景里单击一个人物。
2) 单击动作 (Action) 图标。
3) 在搜索栏里输入“行走 (walk)”或“跑动 (run)”,以找到准确动作。
4) 从库里选择一个动作。
5) 选择动作路径 (Motion Path) 图标。此时会出现多个路径选项供您选择。
6) 选择一个路径类型。
7) 将第二个框移动至资源在场景里的停止位置,以此来绘制动作路径。
8) 在菜单里或使用展开时间轴 (Extended Timeline) 来更新延迟或持续时间。
1) 在当前场景里单击一个人物。
2) 单击动作 (Action) 图标。
3) 在搜索栏里输入“行走 (walk)”或“跑动 (run)”,以找到准确动作。
4) 从库里选择一个动作。
5) 选择动作路径 (Motion Path) 图标。此时会出现多个路径选项供您选择。
6) 选择一个路径类型。
7) 将第二个框移动至资源在场景里的停止位置,以此来绘制动作路径。
8) 在菜单里或使用展开时间轴 (Extended Timeline) 来更新延迟或持续时间。