如何制作人物后视图?(解决办法)

虽然当前无法转动人物,使之面朝场景背景(180 度),但我们却可以通过如下解决办法来获得类似效果。请观看如下视频:

 

详细步骤如下所示:

1) 打开资源库 (Asset Library),并在人物 (Characters) 选项卡里选择一个人物。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.30.59_PM.png

2) 将人物放在场景里所有资源的顶层,并相应调整尺寸。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.41.07_PM.png

3) 单击资源库 (Asset Library) 里的道具 (Props) 选项卡,并输入“形状 (shapes)”。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM_2.png

4) 根据人物的线条,选择恰当的形状来遮盖人物身体部位(面部、衣服、细节等)。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM.png

5) 使用取色器 (Eyedropper) 工具,使形状的颜色与人物的颜色相匹配。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.54.24_PM.png

6) 按住 SHIFT 键,并单击选择多个资源,然后右键单击并选择组合 (Group)
Screen_Shot_2019-03-22_at_6.05.35_PM.png

最终结果:
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.57.51_PM.png

注:要取得更好的效果,建议使用静态姿势或简单动作(即人物移动幅度不大)。

 

这篇文章有帮助吗?
8 人中有 8 人觉得有帮助
还有其它问题?提交请求