步驟
1) 在眼前場景中點擊一個角色。
2) 點擊動作圖示。
3) 在搜尋列中輸入「walk」(走路) 或「run」(跑步) 以尋找確切的動作。
4) 從資料庫中選取動作。
5) 選取動作路徑圖示。系統將出現多個可選擇的路徑選項。
6) 選取路徑類型。
7) 將第二個方框移到資產應在場景結尾時出現的點,藉此安排動作路徑。
8) 透過選單來更新延遲或時長,或者使用擴充時間軸。
1) 在眼前場景中點擊一個角色。
2) 點擊動作圖示。
3) 在搜尋列中輸入「walk」(走路) 或「run」(跑步) 以尋找確切的動作。
4) 從資料庫中選取動作。
5) 選取動作路徑圖示。系統將出現多個可選擇的路徑選項。
6) 選取路徑類型。
7) 將第二個方框移到資產應在場景結尾時出現的點,藉此安排動作路徑。
8) 透過選單來更新延遲或時長,或者使用擴充時間軸。