如何讓角色說話或對嘴?

建立新的配音內容

1) 在眼前的場景選取一個角色。

Screen_Shot_2020-03-04_at_1.58.55_PM.png

2) 點擊工具列中的對話圖示。

Screen_Shot_2020-03-04_at_1.59.20_PM.png

3) 選取新增對話

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.04.25_PM.png

4) 點擊新增音訊圖示,並選取麥克風錄製文字轉語音

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.05.51_PM.png

5) 用麥克風錄製音訊或輸入一段話,接著確認變更內容以便將音訊附加到角色上。音檔將顯示在時間軸中。

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.07.57_PM.png

 

讓角色按照預先錄好的音軌對嘴

1) 在時間軸中的配音上點擊滑鼠右鍵,然後前往設定

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.09.04_PM.png

2) 點擊下拉式選單,並選取您要指派語音的角色

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.10.37_PM.png

時間軸中的配音將更新為該角色的臉部

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.07.57_PM.png


注意:為了將同樣的音訊片段指派給不同場景中的同一角色,該音檔必須切割並重新指派於所有場景:

1) 根據角色或對話段落來切割音檔:

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.16.10_PM.png

2) 調整場景時間點,以便每個場景各自都有專屬的音檔:

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.16.45_PM.png

3) 點擊場景,接著在音檔上點擊滑鼠右鍵然後選取「設定」:

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.17.11_PM.png

4) 將音檔指派給各場景的角色:

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.17.30_PM.png

Screen_Shot_2020-03-04_at_2.17.56_PM.png

另請參閱:如何切割或修剪音訊片段?

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