如何讓角色的嘴巴張大一點?

使用對嘴功能時,若所使用的音檔是以較大聲的音量錄製,該角色的嘴巴會張得比較開。這樣當角色說話時,即可產生「耳語效果」。若旁白是以較低的麥克風音量錄製,嘴巴張開的程度將比平常要來得小。

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音檔波長的大小通常可用來釐清,該檔案能否妥善地與角色對好嘴:

低波長:

Screen_Shot_2019-11-14_at_1.58.48_PM.png

正常波長:

Screen_Shot_2019-11-14_at_1.58.55_PM.png

使用 Audacity 時,匯入的音檔波長可以增強:

1) 在 Audacity 中開啟檔案:

Screen_Shot_2019-11-12_at_3.52.03_PM.png

2) 選取整個音軌:

Screen_Shot_2019-11-12_at_3.58.00_PM.png

3) 依序點擊「效果」和「放大」:

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.03.07_PM.png

4) 將「New Peak Amplitude」設為 -3.0:

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.09.31_PM.png

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.10.23_PM.png

5) 確保錄製的頻道設為 2 (立體聲):

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.13.17_PM.png

6) 匯出檔案:

Screen_Shot_2019-11-12_at_4.15.57_PM.png

7) 將檔案匯入 Vyond。

注意:調整 Vyond Studio 中的音檔音量,並不會影響嘴唇的移動。任何調整必須在匯入前完成。


另請參閱:

如何讓角色說話或對嘴?

是否有任何配音的最佳做法?

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