動作路徑可用來顯示道具大小的變化。
1. 將動作路徑套用至道具:
2. 若要顯示道具變大了,請調整道具的輪廓使其越變越大:
3. 接著,將輪廓移動到原始道具上:
4. 預覽場景時,道具看起來將變得較大。
相同的步驟適用於將道具變小。調整道具的輪廓可使其變小,並將其放置在原始道具的前方。預覽時,道具看起來將變得較小。
動作路徑可用來顯示道具大小的變化。
1. 將動作路徑套用至道具:
2. 若要顯示道具變大了,請調整道具的輪廓使其越變越大:
3. 接著,將輪廓移動到原始道具上:
4. 預覽場景時,道具看起來將變得較大。
相同的步驟適用於將道具變小。調整道具的輪廓可使其變小,並將其放置在原始道具的前方。預覽時,道具看起來將變得較小。