動作路徑 2023年07月08日 17:03 更新於 選擇要新增動作路徑的資產。 打開動作路徑面板並選擇預設路徑。 調整時長。 將資產的透明副本移動到其所需的結束位置。 預覽結果。 時間點 路徑的時間將設定為自動適應場景的時長。您可以從下拉式選單中選擇自訂選項,來選擇自訂的延遲和時長。 路徑設定 其他點可以新增至路徑。 曲率樣式可以更改。 資產旋轉可以與路徑對齊。 緩動允許開始和結束速度減慢或加快。 請注意,在為資產選擇路徑後,可以調整動作路徑的時長。 向分組資產添加動作路徑時,請確保沒有將進入或退出效果套用於群組中的任何資產。如果對群組中的任何資產有影響,請先將其移除,然後繼續添加動作路徑。 在此瞭解如何複製帶有動作路徑的資產。 與我們的客戶成就經理 Julie 一起觀看這個精彩的會議,她深入探究了動作路徑的功能: 相關文章 鏡頭動作 動畫資產 效果 如何讓角色走路或跑步? 我可以複製並貼上資產嗎?