如何建立角色的後視圖?(替代方法)

雖然目前無法轉動角色使其面向場景的背面(180 度),但可以使用以下解決方法來獲得類似的結果。歡迎參考下列影片:

 

詳細步驟概述如下:

1) 開啟資產庫並從角色分頁中選取一個角色。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.30.59_PM.png

2) 將角色放置在場景中所有資產的前面並相應地調整其大小。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.41.07_PM.png

3) 點擊資產庫中的道具分頁,然後輸入「形狀」。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM_2.png

4) 選擇合適的形狀來覆蓋角色的部分(臉、衣服細節等),並跟隨角色的線條。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.48.48_PM.png

5) 使用滴管工具將形狀顏色與角色中的顏色相匹配。
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.54.24_PM.png

6) 按住 SHIFT 鍵點擊選擇多個資產,然後右鍵點擊並選擇分組
Screen_Shot_2019-03-22_at_6.05.35_PM.png

最終結果:
Screen_Shot_2019-03-22_at_5.57.51_PM.png

注意:為了獲得更好的效果,我們建議使用靜態姿勢或 簡單動作(角色不會移動太多)。

 

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