Bien qu'il ne soit actuellement pas possible de faire pivoter un personnage pour qu'il soit face à l'arrière de la scène (à 180 degrés), il est possible d'utiliser la solution de contournement suivante pour obtenir un résultat similaire. Regardez la vidéo ci-dessous :
Les étapes détaillées sont décrites ci-dessous :
1) Ouvrez la bibliothèque d'éléments et sélectionnez un personnage dans l'onglet Characters (Personnages).
2) Placez le personnage devant tous les éléments de la scène et redimensionnez-le en conséquence.
3) Cliquez sur l'onglet Props (Accessoires) dans la bibliothèque d'éléments et saisissez « formes ».
4) Sélectionnez la forme appropriée pour couvrir les parties du personnage (visage, détails vestimentaires, etc.) en fonction des lignes du personnage.
5) Faites correspondre la couleur des formes aux couleurs du personnage à l'aide de l'outil pipette.
6) Maintenez la touche MAJ enfoncée et cliquez pour sélectionner plusieurs actifs, puis faites un clic droit et sélectionnez Group (Groupe).
Résultat final :
Remarque : Pour de meilleurs résultats, nous vous recommandons d'utiliser des poses statiques ou des actions simples (où la mobilité du personnage est limitée).