キャラクターの唇を大きく開くにはどうすればよいですか? 2023年07月08日 17:38 更新 リップシンク機能を使用する場合、基礎となるオーディオ ファイルを大音量で録音すると、キャラクターの唇がより大きく動きます。これにより、キャラクターが話すときに「ささやきエフェクト」を得ることができます。ナレーションが低いマイク レベルで録音されている場合、唇は他の場合と比べてあまり大きくは開きません。 通常、オーディオ ファイルの波長のサイズは、ファイルがキャラクターと適切にリップシンクするかどうかを明確に示します。 低波長: 通常の波長: Audacityを使用すると、インポートされたオーディオ ファイルの波長をブーストできます 。 1) Audacity でファイルを開きます。 2) トラック全体を選択します。 3) [エフェクト] をクリックし、次に [増幅] をクリックします。 4) 新しいピーク振幅を -3.0 に設定します。 5) 録音チャンネルが 2(ステレオ)に設定されていることを確認します。 6) ファイルをエクスポートします。 7) ファイルを Vyond にインポートします。 注: Vyond Studio でオーディオ ファイルの音量を調整しても、唇の動きには影響しません。調整はインポート前に完了してください。 次も参照してください。 キャラクタートークやリップシンクはどうやって作るのですか? ボイスオーバーに関するベストプラクティスはありますか? 関連記事 複数のキャラクターを同じボイスオーバーにリップシンクさせる方法は? モーションパス バックグラウンドミュージック、アンビエンストラック、サウンドエフェクトの違いは何ですか? タイトル、サブタイトル、本文とはなんですか?