Como faço para que os lábios de um personagem se abram mais? 8 de julho de 2023 17:38 Atualizado Se você usar o recurso Lip Sync, os lábios de um personagem abrirão mais quando o arquivo de áudio por trás dele for gravado em um volume mais alto. Isso permite criar um "efeito de sussurro" quando um personagem fala. Se a narração for gravada em um nível de microfone baixo, os lábios se abrirão menos do que se abririam normalmente. O tamanho dos comprimentos de onda do arquivo de áudio são geralmente um indicador claro de que o arquivo se sincronizará corretamente ou não com os lábios do personagem: Comprimentos de onda baixos: Comprimentos de onda normais: Ao usar o Audacity, é possível aumentar os comprimentos de onda em arquivos de áudio importados: 1) Abra o arquivo no Audacity: 2) Selecione a trilha inteira: 3) Clique em efeito e, em seguida, em amplificar: 4) Defina a nova amplitude máxima para -3,0: 5) Verifique se o canal de gravação está definido como 2 (estéreo): 6) Exporte o arquivo: 7) Importe o arquivo para o Vyond. Observação: ajustar o volume de um arquivo de áudio no Vyond Studio não afetará os movimentos dos lábios. O ajuste deve ser concluído antes da importação. Veja também: Como faço para um personagem falar ou sincronizar os lábios com o áudio? Vocês têm práticas recomendadas para narração? Artigos relacionados Como posso fazer vários personagens dublarem a mesma narração? Sequência de movimento Qual é a diferença entre uma música de fundo, uma faixa ambiente e um efeito sonoro? O que são o título, o subtítulo e o conteúdo?