如何让动物/自定义道具讲话?(解决办法)

Vyond Studio 当前不支持动物或道具的唇形同步功能;但是,这个解决办法或许能让 Studio 里的某些项模仿唇形同步效果。

 

1) 访问资源库里的道具 (Props) 选项卡,然后单击想要编辑的道具,并添加至场景。多数情况下允许使用自定义道具 - 查看此文了解如何上传资源。

Screen_Shot_2019-03-25_at_11.35.16_AM.png

2) 在场景里单击道具并复制颜色代码或使用取色器工具。

Screen_Shot_2019-03-25_at_11.37.18_AM.png

3) 选择人物 (Characters) 选项卡并单击创建新人物 (Create new character)

Screen_Shot_2019-04-05_at_3.45.20_PM.png

4) 在人物制作器 (Character Creator) 里,单击人物肤色并粘贴颜色代码

Screen_Shot_2019-03-25_at_11.52.55_AM.png

5) 删除 (Remove) 除嘴巴以外的所有面部特征(脸、头发、耳朵、眼睛、眉毛、鼻子、眼镜)。

Screen_Shot_2019-03-25_at_11.57.55_AM.png

提示:若当前视频里的风格是商业友好型 (Business Friendly),则将上衣更改为“无上衣” (shirtless)。这能确保颈部肤色和身体其他部位相同。

Screen_Shot_2019-03-25_at_12.00.27_PM.png

6) 保存 (Save) 人物,并返回至视频制作器。

Screen_Shot_2019-03-25_at_12.08.06_PM.png

7) 前往人物 (Characters) 选项卡,并单击人物以添加至场景。

8) 右击人物并选择裁剪 (Crop)

Screen_Shot_2020-03-23_at_10.50.00_AM.png

9) 裁剪人物,只显示嘴巴。

Screen_Shot_2020-03-23_at_10.50.48_AM.png

10) 将遮罩后的人物放置在道具顶层。

Screen_Shot_2019-03-25_at_12.23.57_PM.png

11) 添加一段画外音至场景,并分配至嘴巴,遵照此文操作说明进行唇形同步。**

Screen_Shot_2019-03-25_at_12.28.29_PM.png

**或者,双击嘴巴以编辑遮罩,选择人物并添加画外音。

这篇文章有帮助吗?
0 人中有 0 人觉得有帮助
还有其它问题?提交请求