如何讓角色的嘴巴張大一點? 2023年07月08日 17:38 更新於 使用對嘴功能時,若所使用的音檔是以較大聲的音量錄製,該角色的嘴巴會張得比較開。這樣當角色說話時,即可產生「耳語效果」。若旁白是以較低的麥克風音量錄製,嘴巴張開的程度將比平常要來得小。 音檔波長的大小通常可用來釐清,該檔案能否妥善地與角色對好嘴: 低波長: 正常波長: 使用 Audacity 時,匯入的音檔波長可以增強: 1) 在 Audacity 中開啟檔案: 2) 選取整個音軌: 3) 依序點擊「效果」和「放大」: 4) 將「New Peak Amplitude」設為 -3.0: 5) 確保錄製的頻道設為 2 (立體聲): 6) 匯出檔案: 7) 將檔案匯入 Vyond。 注意:調整 Vyond Studio 中的音檔音量,並不會影響嘴唇的移動。任何調整必須在匯入前完成。 另請參閱: 如何讓角色說話或對嘴? 是否有任何配音的最佳做法? 相關文章 如何讓多個角色對嘴到同一個配音內容? 動作路徑 背景音樂、環境音和音效之間有什麼區別? 標題、副標題和正文是什麼?