Sebbene al momento non sia possibile girare un personaggio in modo che sia rivolto di schiena (180 gradi), è possibile utilizzare la seguente soluzione alternativa per ottenere un risultato simile. Guarda il video riportato di seguito:
I passaggi dettagliati sono descritti di seguito:
1) Apri la Raccolta di risorse e seleziona un personaggio dalla scheda Personaggi.
2) Posiziona il personaggio davanti a tutte le risorse nella scena e ridimensionalo di conseguenza.
3) Fai clic sulla scheda Oggetti nella Raccolta di risorse e digita "forme".
4) Seleziona la forma appropriata per coprire le parti del personaggio (viso, dettagli dei vestiti, ecc.), seguendo le linee del personaggio.
5) Abbina il colore delle forme ai colori del personaggio utilizzando lo strumento Contagocce.
6) Tieni premuto il tasto MAIUSC e fai clic per selezionare più risorse, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona Gruppo.
Risultato finale:
Nota: per risultati migliori, ti consigliamo di utilizzare pose statiche o azioni semplici (dove il personaggio non si muove molto).