Come faccio a far parlare animali/oggetti di scena personalizzati? (Soluzione alternativa) 8 luglio 2023 16:22 Aggiornato Attualmente Vyond Studio non supporta funzionalità di sincronizzazione labiale per animali o oggetti di scena; tuttavia, questa soluzione potrebbe consentire a determinati elementi all'interno di Studio di imitare un simile effetto di sincronizzazione labiale. 1) Accedi alla scheda Oggetti nella Raccolta di risorse e fai clic sull'oggetto desiderato per aggiungerlo alla scena. Gli oggetti di scena personalizzati sono consentiti nella maggior parte dei casi: consulta questo articolo per istruzioni su come caricare le risorse. 2) Fai clic sull'oggetto e copia il codice colore o utilizza lo strumento contagocce del colore. 3) Seleziona la scheda Personaggi e fai clic su Crea nuovo personaggio. 4) In Creatore di personaggi, fai clic sul colore della pelle del personaggio e incolla il codice del colore. 5) Rimuovi tutti i tratti del viso ad eccezione della bocca (viso, capelli, orecchie, occhi, sopracciglia, naso, occhiali). Suggerimento: se lo stile attuale nel video è Professionale, cambia la parte superiore in "senza maglia". Ciò garantisce che il collo sia dello stesso colore del resto del corpo. 6) Salva il personaggio e torna al video maker. 7) Vai alla scheda Personaggi e fai clic sul personaggio per aggiungerlo alla scena. 8) Fai clic con il pulsante destro del mouse sul personaggio e seleziona Ritaglia. 9) Ritaglia il personaggio in modo da mostrare solo la bocca. 10) Posiziona il personaggio mascherato davanti all'oggetto di scena. 11) Aggiungi una voce di doppiaggio alla scena e assegnala alla bocca per la sincronizzazione labiale, seguendo le istruzioni in questo articolo.** **In alternativa, fai doppio clic sulla bocca per modificare la maschera, seleziona il personaggio e aggiungi la voce di doppiaggio. Articoli correlati Come posso creare una vista posteriore del mio personaggio? (Soluzione alternativa) Come faccio a girare la testa del mio personaggio? Come si crea un effetto di profondità di campo nel video?