現状、キャラクターをシーンの後ろ(180度)に向けて回転させることはできませんが、次の回避策を使用して同様の結果を得ることができます。次のビデオをご確認ください。
詳細な手順の概要は次のとおりです。
1) アセットライブラリを開き、[キャラクター]タブからキャラクターを選択します。
2) シーン内のすべてのアセットの前にキャラクターを配置し、それに応じてサイズを変更します。
3) アセット ライブラリの [プロップ] タブをクリックし 、「形状」と入力します。
4) キャラクターの線に沿って、キャラクターのパーツ(顔、衣装の詳細など)を覆う適切な形状を選択します。
5) スポイトツールを使用して、図形の色を文字の色に一致させます。
6) Shift キーを押しながらクリックして複数のアセットを選択し、右クリックして [グループ] を選択します。
最終結果:
注: より良い結果を得るには、キャラクターがあまり動かない、静的なポーズまたは単純なアクションの使用をお勧めします。